Regel Overblik:

1 – Typer af Børn

  • Bookworm (bruger mest sin hjerne, men har også lidt forstand på teknologi)
  • Computer Geek (bruger mest teknologi, men også sin hjerne)
  • Hick (bruger mest sin krop, men er også en god opfinder)
  • Jock (bruger mest sin krop, men har også gavn af hjertet)
  • Popular Kid (bruger stort set kun sit hjerte)
  • Rocker (bruger både krop, hjerte og hjerne)
  • Troublemaker (bruger mest sin krop, men er også en god leder med stort hjerte)
  • Weirdo (god til at snige sig, men bruger mest sin hjerne)

2 – Alder

Jo yngre din karakter ér jo heldigere er han eller hun. Man spiller børn i alderen mellem 10 og 15. Jo ældre karakteren er, jo flere point har man til stats.

3 – Skills

Der er 12 skills der dækker alle aktiviteter et Kid kan kaste sig ud i. Hver Type barn har 3 skills som de er særligt gode til – dem kan man have flere point i – alle andre skills kan man højest starte med 1 point i.

4 – Særlige træk

  • Stolthed – det du kan være stolt af har du et gratis re-roll med
  • Drive – noget som motiverer dig.
  • Problem – noget som du er nød til at konfrontere i løbet af spillet.
  • Iconic Item – når du bruger det har du to ekstra terninger på dit rul.
  • Anchor – en person som du kan søge hjælp hos, som du stoler på. Når du taler med dit Anchor kan du slippe af med Conditions.

5 – personlige forhold

Dine Relationships er en vigtig del af spillet – især dit forhold til de andre karakterer: det er ikke nok bare at vide hvordan I kender hinanden, det er også vigtigt at overveje hvordan I ser hinanden. Og de NPCer der er forbundet til jeres karakterer kommer til at blive en del af scenarierne!

6 – Terninger

KUN spillere ruller terninger. GMen sætter en sværhedsgrad, og spillerne forsøger at overkomme den.

Frygtens Folkeskole

AnnLouiseGottlieb LarsGottlieb elveejay philipholten